AI绘画教程_怎么用AI创作多角度人像_多角度人像_人物多角度
我们在使用stable diffusion的时候,经常会出现的问题是想要绘制多角度人物,如何保证人物的一致性一直都是非常头疼的问题。
解决这个问题的办法是通过训练lora来完成人物的一致性,但是,大多数 LoRA 都是针对现实生活中的人物(著名演员图像、个人照片)和风格进行训练,都偏训练者个人偏好的人物风格。如果我想根据大模型本身的输出创建一个角色,这样我就有一个 100% 独特的虚构角色了,如果要生成自己的虚构角色,我该如何描述呢?
今天,它来了,国外有位大神做了一张人物角色表模板,这个模板由15个不同的面部角度图组成,然后再生成一致且多角度人物图。
感兴趣的小伙伴可以去作者网站查看:https://cobaltexplorer.com/2023/06/character-sheets-for-stable-diffusion/
人物面部角度图
人物网格图
具体流程有三步:
1、controlnet OpenPose来识别人脸
2、Controlnet Lineart来引导SD将生成保留在特定框中
3、Ultimate SD upscale放大工具(因为之前每个正方形的格子尺寸为256.放到到512尺寸才算是正常,也利于大家后面训练lora做为素材)
1、controlnet OpenPose来识别人脸
把人物模板放入controlnet中,选择OpenPose。
预处理器:openpose_face
模型:默认
2、Controlnet Lineart来引导SD将生成保留在特定框中
切换到controlnet第二个选项卡,放入线框模板,选择Lineart。
预处理器:lineart_standard (from white bg & black line)
模型:control_v11p_sd15_lineart [43d4be0d]
当然,如果不希望脸崩坏的话,建议使用ADetailer插件进行人脸修复,这样可以大大减少人脸崩坏的情况。
点击生成,得到如下效果:
大模型:墨幽人造人
正向提示词:
((best quality)),((masterpiece)),(detailed),(a character sheet of a woman from different angles with a grey background:1.4),auburn hair,eyes open,cinematic lighting,Hyperrealism,depth of field,photography,ultra highres,photorealistic,8k,hyperrealism,studio lighting,photography,
反向提示词:
easynegative,canvasframe,canvas frame,eyes shut,wink,blurry,hands,closed eyes,(easynegative),((((ugly)))),(((duplicate))),((morbid)),((mutilated)),out of frame,extra fingers,mutated hands,((poorly drawn hands)),((poorly drawn face)),((bad art)),blurry,(((mutation))),(((deformed))),blurry,((bad anatomy)),(((bad proportions))),((extra limbs)),cloned face,(((disfigured))),gross proportions,(malformed limbs),((missing arms)),((missing legs)),((floating limbs)),((disconnected limbs)),((malformed hands)),((missing fingers)),worst quality,((disappearing arms)),((disappearing legs)),(((extra arms))),(((extra legs))),(fused fingers),(too many fingers),(((long neck))),canvas frame,((worstquality)),((lowquality)),lowres,sig,signature,watermark,username,bad,immature,cartoon,anime,3d,painting,b&w,
3、Ultimate SD upscale放大工具
点击发送到图生图按钮,在图生图中进行方法处理与进一步修复人脸崩坏的情况。
在最底部的脚本中选择Ultimate SD upscale放大工具,具体设置如下:
修改提示词相关性(5)与重绘幅度(0.4)数值
同样的,点开ADetailer插件进行人脸修复
得到如下效果,人脸完美修复,没有任何崩坏的情况:
3、相同方法,生成不同风格多角度人像
3D风格
大模型:disneyPixarCartoon_v10
动漫风格
大模型:万象熔炉 _ Anything Ink_Ink
插画风格
大模型:revAnimated_v122
lora:flatIllustration
好了,以上就是今天的分享,希望这篇文章对你在设计上有所帮助,如果感觉内容不错,请点个在看,或转发给更多朋友吧,谢谢大家~
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